Community Networking | 27.11.18

Community Networking | 27.11.18

Всичко започна с "Вики, мисля, че ще е много яко, ако съберем активни хора в Търново и такива, които вече развиват собствени проекти - да споделяте повече и да обменят опит и идеи, а и да се запознаят". То и толкова ни трябва, когато мислим какви събития да организираме - една идея, втора идея, малко вдъхновение и Boom! За първи…

Read more

Google Дигитален гараж: Ефективно онлайн присъствие vol. 2 | 13.11.18

Google Дигитален гараж: Ефективно онлайн присъствие vol. 2 | 13.11.18

На 13-ти ноември не един-двама, а цели петима лектори от Google Дигитален гараж ни "гмурнаха" дълбоко в дебрите на онлайн присъствието на бизнесите с обучението "Ефективно онлайн присъствие vol. 2". След обучението в Търново през м. юли и срещите си с публиката в 37 български града и още много индивидуални консултации, заедно с Еньо, Ивайло, Анна и Юлия решихме, че…

Read more

Историята на “Цар на историята”: Как се създава настолна игра? | 7.11.2018

Историята на “Цар на историята”: Как се създава настолна игра? | 7.11.2018

Ако някога сте се чудили как всъщност ги създават тези настолни игри, така че да работят безпроблемно и постоянно да ни държат в "напрежение" по време на игра, то дано да сте успели да дойдете на събитието "Историята на "Цар на историята": Как се създава настолна игра?" на 7-ми ноември 2018 г. Посрещнахме Калин Радулов - един от създателите на…

Read more